JavasScript 内存管理和闭包
JavaScript 的内存管理是自动的,无形的
我们创建的原始值、对象、函数……这一切都会占用内存
但是我们并不需要手动来对它们进行管理,JavaScript 引擎会帮助我们处理好它
JavaScript 会在定义数据时为我们分配内存。
- JS 对于
原始数据类型内存的分配会在执行时,直接在栈空间进行分配; - JS 对于
复杂数据类型内存的分配会在堆内存中开辟一块空间,并且将这块空间的指针返回值变量引用;
JavaScript 垃圾回收
Garbage Collection,简称 GC
常见的 GC 算法
引用计数(Reference counting)
- 当一个对象有一个引用指向它时,那么这个对象的引用就+1;
- 当一个对象的引用为 0 时,这个对象就可以被销毁
- 弊端: 会产生循环引用,即互相引用时,得不到销毁
标记清除(mark-Sweep)
- 标记清除的核心思路是
可达性(Reachability) - 这个算法是设置一个根对象(root object),垃圾回收器会定期从这个根开始,找所有从根开始有引用到的对象,对于那些没有引用到的对象,就认为是不可用的对象;
- 标记清除算法通常使用
深度优先搜索(DFS)来遍历对象图。 - 该算法可以很好的解决循环引用的问题
- V8 的优化算法
标记整理(Mark-Compact) 和“标记-清除”相似;不同的是,回收期间同时会将保留的存储对象搬运汇集到连续的内存空间,从而整合空闲空间,避免内存碎片化;分代收集(Generational collection)—— 对象被分成两组:“新的”和“旧的”。- 许多对象出现,完成它们的工作并很快死去,它们可以很快被清理
- 那些长期存活的对象会变得“老旧”,而且被检查的频次也会减少;
增量收集(Incremental collection)- 如果有许多对象,并且我们试图一次遍历并标记整个对象集,则可能需要一些时间,并在执行过程中带来明显的延迟
- 所以引擎试图将垃圾收集工作分成几部分来做,然后将这几部分会逐一进行处理,这样会有许多微小的延迟而不是一个大的延迟;
闲时收集(Idle-time collection)垃圾收集器只会在 CPU 空闲时尝试运行,以减少可能对代码执行的影响。
闭包
闭包 Closure,又称词法闭包或函数闭包
是在支持头等函数的编程语言中,实现词法绑定的一种技术
闭包在实现上是一个结构体,它存储了一个函数和一个关联的环境(相当于一个符号查找表)
闭包和函数最大的区别在于,当捕捉闭包的时候,它的自由变量会在捕捉时被确定,这样即使脱离了捕捉时的上下文,它也能照常运行
MDN 中对闭包的解释
- 一个函数和对其
周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure); - 也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域;
- 在 JavaScript 中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来;
我的理解和总结
- 一个普通的函数 function,如果它可以访问
外层作用域的自由变量,那么这个函数和周围环境就是一个闭包; 从广义的角度来说:JavaScript 中的函数都是闭包;从狭义的角度来说:JavaScript 中一个函数,如果访问了外层作用域的变量,那么它是一个闭包;

